오토핫키로 만드는 비활성 테라M매크로 ver6입니다. 기존 스크립트로 작업을 시키면 인벤토리가 가득차서 진행이 안되는 경우가 생깁니다. 인벤토리를 루비를 주고 많이 늘려놨으면 덜 불편 하겠지만, 인벤토리가 작은 분들은 많이 불편하게되죠, 그랫 이번 시간에는 던전에 들어가서 인벤토리를 한번씩 비워주는 작업을 할겁니다. 인벤토리를 비우는 경우는 좌표값만을 사용하면 되는데요, 좌표값을 이미지로 보여드리겠습니다. 제가 구한 아이템 판매 좌표는 위 이미지와 같습니다. #01 인벤토리 클릭 327,482 #02 인벤토리안에서 판매클릭 660,477 #03 일관판매 클릭 734,477 #04 확인 506,388 #05 두번째 확인 385,390 #06 나가기 776,43 이렇게 구했습니다. 판매는 이순서로 좌표값을 ..
#Chapter.20 ,오토핫키로 알람 받기 Chapter.20 오토핫키로 알람 받기 입니다. 지난 챕터에서 팀뷰어를 활용해서 컴퓨터를 원격 조정하는 방법에 대해 포스팅을 했었는데요, 오늘은 알람받기 입니다. 던전을 100번 돌게끔 시켜놓고 다른 작업을 하고있는데 핸드폰에서 매크로가 종료되었다고 알람이 옵니다. 그럼 팀뷰어를 활용해 다시 100번 돌라고 작업을 시켜놉니다. 너무편하겠죠? 방법은 여러가지가 있습니다. 핸드폰으로 문자를 전송 시킨다거나 메일을 보낸다거나. 요즘 메일 어플들은 메일이 도착하면 실시간으로 알려주죠. 문자의 경우 전송당 비용이 발생합니다. 메일 전송은 메일을 보내고 어플을 깔고 귀찮죠 거기다가 메일 사이트에 접속해서 로그인도 해야하고 전송도 해야하고 스크립트가 너무 길어집니다. 그..
#Chapter.06 ,반복문(Loop).2시작합니다. #이번 Chapter를 잘따라와 주시면 얻을 수 있는 매크로 시연 영상입니다. 이제좀 매크로 다운 오토핫키가 완성되었습니다.Chapter를 시연하기에 앞서, 준비하실 이미지가 있습니다. 없이 하려고 했는데 있는게 더 편할 거 같아 이미지 하나 추가 합니다. #던전이 시작되면 우측 위쪽에 '[던전]' 을 클릭하면 나오는 화면입니다. 빨간 네모부분 이미지를 준비해주세요. Auto_02.bmp로 저장해 주시면 됩니다. 스크립트 부터 보시겠습니다. gui, show, w200 h200 Center, Chapter05gui, Add, Button,x50 y0 w100 h100 gAClick, Startgui, Add, Button,x50 y100 w100 h..
#Chapter.05 ,반복문(Loop).1시작합니다. 지난 Chapter 에서 이미지 서치와 찾은 이미지 클릭까지 배워 보았습니다.짧게나마 trans 사용법도 알아보았구요.이번 Chapter 에서는 반복문(Loop)에 대해 알아보려 합니다.지금까지 다뤄 보았던 이미지 서치는 한번 찾고 한번 클릭하고 끝이나죠, 매크로는 반복적으로 같은 행동을 한다는 건데, 한번 Action에 끝이면 매크로라 하기 힘들죠. 그래서 반복문 Loop{이안에 반복할 행동을 넣습니다. ex)sendClick("Matching.bmp")} 이런식으로 사용합니다. 이해를 돕기위해 짧게 스크립트 하나 보여드리겠습니다. Loop{sendClick("Matching.bmp")} sendClick("Matching.bmp")#지난 챕터를 ..
#Chapter.04 ,이미지 서치(trans)3시작합니다. 지난 Chapter 에서 특정구역내 이미지 서치 방법과 찾은 이미지의 좌표값을 구하는 부분을 다뤘었습니다.이번 Chapter 에서는 찾은 좌표를 클릭하는 방법을 알아보겠습니다. 시작하기 앞서, Chapter02 에서 준비한 이미지들 중에 '+' 이미지를 기억하시나요?흰색 + 부분을 제외한 나머지를 그림판을 이용해 검은색으로 칠해야 된다고 말씀드렸었습니다. 그 이유로는 '+'를 제외한 배경이 투명이기 때문인데요, 화면이 이동하면 배경이 계속 바뀌게 됩니다. 캐릭터를 움직일때마다 배경이 바뀐다는 소린데요. ImageSerch 에서 옵션값으로 *30을 줬었는데요. 이게 정확도라고 말씀드렸었죠,이번엔 그앞에 *Trans0x000000 옵션을 하나 더줄..
#Chapter.03 ,이미지 서치(trans)2 Chapter.03 시작합니다. 2017/12/18 - [[AutoHotKey] 오토핫키로 매크로 만들기] - #Chapter.02 ,이미지 서치(Trans).1#지난 강좌에서 준비했던 이미지들이 필요합니다. 안하신분들은 위 링크로 가셔서 준비해주세요 #'파티매칭' 이미지를 Matching.bmp 로 저장했습니다. #'+'이미지를 Auto.bmp 로 저장했습니다.#'나가기' 이미지를 Exit.bmp 로 저장했습니다.#오토핫키 스크립트가 저장되는 경로에 이미지가 있어야 합니다. (같은폴더 내에 다같이 있으면됩니다.) 이번 Capter 실행 영상입니다. 아래는 스크립트 입니다. ;Chapter03gui, show, w200 h200 Center, Chapte..
#Chapter.02 ,이미지 서치 이번 Chapter 에서는 이미지 서치를 알아보겠습니다.이미지 서치는 특정 구역을 정해서 지정해놓은 이미지와 같은 이미지가 있다면특정해동을 취할 수 있습니다. 예를 들어 테라M의 경우 던전 매칭, 매칭후 퀘스트 클릭(자동으로 사냥), 보스 영상 스킵, 던전 클리어후'나가기' 버튼 클릭 모두 특정이미지를 찾으면 그 이미지를 클릭하라고 명령할 수 있다는 것이죠. 오토핫키를 쓰는 이유라고 할 수 있는 기능입니다.그리고 게임 매크로의 기본은 이미지 서칭 후 클릭입니다. 던전을 한번 클리어하는 동안 반복적으로 눌러야 하는 이미지들이 있습니다. 위 gif 파일을 보시면 던전을 한번도는 동안 반복적으로 클릭해야하는 이미지들을 빨간 네모로 표시해 두었습니다. 저 이미지가 나올때 마다..
Chapter. 01 녹스 설정, 마우스 클릭 이번시간엔 녹스플레이어에서 지정한 좌표로 마우스를 클릭하고, 녹스플레이어 화면상에 특정 이미지를 찾는 방법을 알아보겠습니다. 시작하기에 앞서 녹스플레이어의 설정을 바꿔주어야합니다.설정 - 고급설정 - 모바일설정 에서 너비 800, 높이 480, DPI 160#이 설정은 다르게해도 크게 상관은 없지만 제 코드와 실제 실행하시는 코드가 달라질 수 있어요. 설정 - 고급설정 - 그래픽모드 에서 스피드모드#이 설정은 이미지를 서치하기 위해 꼭 필요합니다. 설정 - 인터페이스 - 화면크기와 위치 에서 고정된 윈도우 사이즈#녹스플레이어의 창위치를 바꾸다가 간혹 창 사이즈가 줄어드는 경우가 있어요. 그러면 좌표값이 바뀌어 버립니다. 그걸 방지하기 위해 미리 해두면 좋겠죠..
안녕하세요. 오늘부터 AutoHotKey로 테라M 매크로 만들기 강좌를 시작해보려고 합니다. 시작하기에 앞서 위에 영상은 제가 AutoHotKey로 만든 매크로 입니다.#01. Gui창(실행창정도로 생각해주세요)에서 지정된 던전, 토벌을 차례로 실행합니다. #02. 지정된 던전,토벌의 횟수 만큼 반복적으로 돕니다. #03. 한번 매칭이 돌때마다 Gui창의 횟수를 줄여줍니다.#04. 다음단계의 던전, 토벌로 이동합니다.위 부분을 설정된 횟수만큼 반복합니다. 위 매크로는 녹스창이 가려진 상태, 즉 비활성 상태에서도 동작을 합니다.자세히 행동(Action)은 발생하는데 마우스커서는 이동을 안하는 것이 보이시죠.매크로 실행중에도 녹스창이 '최소화' 되지만 않는다면 동작을 합니다.매크로를 켜놓고 인터넷, 동영상 ..
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