#Chapter.17 ,테라M 매크로(비활성) 만들기 ver4시작합니다. 오토핫키를 활용한 비활성 매크로(테라M 매크로 만들기) ver4 입니다. 이번 시간에는 지난 시간에 말씀드렸듯이 던전 종류와 횟수를 선택해서 작동하는 스크립트를 짜보겠습니다. 이번에 추가될 명령문은 gui 와 if 입니다. 비교적 간단한 명령문이 천천히 보고 따라해보세요. #이번 스크립트 실행 화면입니다. 위 이미지를 보시면 던전 Tab 안에 던전 종류들과 횟수를 입력할 수 있는 창이 보이시죠, 던전 이름은 gui,Text 로, 횟수는 gui,Edit 으로 작성된겁니다. 실행순서는 위에서(독립군 보급기지가 1순위) 아래로 실행되며, 모든 던전의 횟수가 0이 되면 실행이 멈춥니다. 스크립트를 보시기 전에 좌표값에 대해 간단히 설명을 ..
#Chapter.16 ,테라M 매크로(비활성) 만들기 ver3오토핫키를 이용한 비활성 매크로만들기(테라M 매크로만들기) ver3 입니다.이번 chapter에서는 지난 chapter에서 활용했던 일반 던전과 일반 토벌 매크로를 합쳐보는 스크립트를 짜보려 합니다. #gui에 탭을 달아서 나눠 봤습니다 일반던전 매크로와 일반 토벌대 매크로를 가지고 있는데, 각각 다른 ahk 라서 사용하려면 번갈아가며 ahk를 실행해야되는 불편함이 있습니다. gui 부분이랑 함수 부분만 어느정도 이해하고 계시면 이해하기 쉬울 거라 생각됩니다. 그럼 스크립트ahk,스크립트txt, Include 할 라이브러리 3개, 이미지 파일부터 올려드리겠습니다.#구동 안되면, Chapter.01 녹스설정 편에서 설정 확인하시고, 이미지 파일 ..
#Chapter.13 ,비활성 이미지 클릭 테라M 매크로 만들기 #스크립트 실행 영상입니다. 이번 Chapter에서는 찾은 이미지를 클릭하는 방법에대해 설명 드리겠습니다.준비물은 Gdip.ahk , Gdip_ImageSearch.ahk, Search_img , 찾을 이미지 입니다.Gdip.ahk , Gdip_ImageSearch.ahk는 공식 홈페이지에서 얻을 수 있는 라이브러리 이고,Search_img는 제가 구글링 통해 만든 ahk라고 말씀드렸었습니다. 이미지는 녹스 테라M 아이콘을 기준으로 설명드리겠습니다.ahk, 이미지 파일 올려드립니다. #위 링크로 다운 받을 수 있습니다. #스크립트 원본 입니다. gui,show,w100 h100 center,chapter13#width(가로) 100, hei..
이번 Chapter 에서는 오토핫키를 이용해 테라M 던전을 선택하고 횟수 설정까지 할 수 있는 매크로를 만들어보겠습니다.스크립트를 보기에 앞서 매크로 실행 순서부터 보시겠습니다.#01선택된 던전으로 이동합니다.#02지정된 횟수 만큼 반복합니다.#03지정된 횟수가 끝나면 다음던전으로 이동합니다.#04지정된 횟수 만큼 반복합니다...............#end 매크로를 끝냅니다. 이정도로 볼 수 있는데, 앞서 만든 스크립트가 #02, #04 의 기능이었습니다.그럼 여기서 추가할 기능은 #01,#02 인데, 준비해야할 이미지가 생겼습니다. #일단은 이미지 좌측위 빨간네모 만큼 이미지를 준비해주시고, Close.bmp 로 저장해줍니다. 중앙에 해놓은 설명은 스크립트 보실때 설명 드릴테니 읽어보기만 하세요. 파..
#Chapter.06 ,반복문(Loop).2시작합니다. #이번 Chapter를 잘따라와 주시면 얻을 수 있는 매크로 시연 영상입니다. 이제좀 매크로 다운 오토핫키가 완성되었습니다.Chapter를 시연하기에 앞서, 준비하실 이미지가 있습니다. 없이 하려고 했는데 있는게 더 편할 거 같아 이미지 하나 추가 합니다. #던전이 시작되면 우측 위쪽에 '[던전]' 을 클릭하면 나오는 화면입니다. 빨간 네모부분 이미지를 준비해주세요. Auto_02.bmp로 저장해 주시면 됩니다. 스크립트 부터 보시겠습니다. gui, show, w200 h200 Center, Chapter05gui, Add, Button,x50 y0 w100 h100 gAClick, Startgui, Add, Button,x50 y100 w100 h..
#Chapter.05 ,반복문(Loop).1시작합니다. 지난 Chapter 에서 이미지 서치와 찾은 이미지 클릭까지 배워 보았습니다.짧게나마 trans 사용법도 알아보았구요.이번 Chapter 에서는 반복문(Loop)에 대해 알아보려 합니다.지금까지 다뤄 보았던 이미지 서치는 한번 찾고 한번 클릭하고 끝이나죠, 매크로는 반복적으로 같은 행동을 한다는 건데, 한번 Action에 끝이면 매크로라 하기 힘들죠. 그래서 반복문 Loop{이안에 반복할 행동을 넣습니다. ex)sendClick("Matching.bmp")} 이런식으로 사용합니다. 이해를 돕기위해 짧게 스크립트 하나 보여드리겠습니다. Loop{sendClick("Matching.bmp")} sendClick("Matching.bmp")#지난 챕터를 ..
#Chapter.04 ,이미지 서치(trans)3시작합니다. 지난 Chapter 에서 특정구역내 이미지 서치 방법과 찾은 이미지의 좌표값을 구하는 부분을 다뤘었습니다.이번 Chapter 에서는 찾은 좌표를 클릭하는 방법을 알아보겠습니다. 시작하기 앞서, Chapter02 에서 준비한 이미지들 중에 '+' 이미지를 기억하시나요?흰색 + 부분을 제외한 나머지를 그림판을 이용해 검은색으로 칠해야 된다고 말씀드렸었습니다. 그 이유로는 '+'를 제외한 배경이 투명이기 때문인데요, 화면이 이동하면 배경이 계속 바뀌게 됩니다. 캐릭터를 움직일때마다 배경이 바뀐다는 소린데요. ImageSerch 에서 옵션값으로 *30을 줬었는데요. 이게 정확도라고 말씀드렸었죠,이번엔 그앞에 *Trans0x000000 옵션을 하나 더줄..
#Chapter.03 ,이미지 서치(trans)2 Chapter.03 시작합니다. 2017/12/18 - [[AutoHotKey] 오토핫키로 매크로 만들기] - #Chapter.02 ,이미지 서치(Trans).1#지난 강좌에서 준비했던 이미지들이 필요합니다. 안하신분들은 위 링크로 가셔서 준비해주세요 #'파티매칭' 이미지를 Matching.bmp 로 저장했습니다. #'+'이미지를 Auto.bmp 로 저장했습니다.#'나가기' 이미지를 Exit.bmp 로 저장했습니다.#오토핫키 스크립트가 저장되는 경로에 이미지가 있어야 합니다. (같은폴더 내에 다같이 있으면됩니다.) 이번 Capter 실행 영상입니다. 아래는 스크립트 입니다. ;Chapter03gui, show, w200 h200 Center, Chapte..
#Chapter.02 ,이미지 서치 이번 Chapter 에서는 이미지 서치를 알아보겠습니다.이미지 서치는 특정 구역을 정해서 지정해놓은 이미지와 같은 이미지가 있다면특정해동을 취할 수 있습니다. 예를 들어 테라M의 경우 던전 매칭, 매칭후 퀘스트 클릭(자동으로 사냥), 보스 영상 스킵, 던전 클리어후'나가기' 버튼 클릭 모두 특정이미지를 찾으면 그 이미지를 클릭하라고 명령할 수 있다는 것이죠. 오토핫키를 쓰는 이유라고 할 수 있는 기능입니다.그리고 게임 매크로의 기본은 이미지 서칭 후 클릭입니다. 던전을 한번 클리어하는 동안 반복적으로 눌러야 하는 이미지들이 있습니다. 위 gif 파일을 보시면 던전을 한번도는 동안 반복적으로 클릭해야하는 이미지들을 빨간 네모로 표시해 두었습니다. 저 이미지가 나올때 마다..
Chapter. 01 녹스 설정, 마우스 클릭 이번시간엔 녹스플레이어에서 지정한 좌표로 마우스를 클릭하고, 녹스플레이어 화면상에 특정 이미지를 찾는 방법을 알아보겠습니다. 시작하기에 앞서 녹스플레이어의 설정을 바꿔주어야합니다.설정 - 고급설정 - 모바일설정 에서 너비 800, 높이 480, DPI 160#이 설정은 다르게해도 크게 상관은 없지만 제 코드와 실제 실행하시는 코드가 달라질 수 있어요. 설정 - 고급설정 - 그래픽모드 에서 스피드모드#이 설정은 이미지를 서치하기 위해 꼭 필요합니다. 설정 - 인터페이스 - 화면크기와 위치 에서 고정된 윈도우 사이즈#녹스플레이어의 창위치를 바꾸다가 간혹 창 사이즈가 줄어드는 경우가 있어요. 그러면 좌표값이 바뀌어 버립니다. 그걸 방지하기 위해 미리 해두면 좋겠죠..
안녕하세요. 오늘부터 AutoHotKey로 테라M 매크로 만들기 강좌를 시작해보려고 합니다. 시작하기에 앞서 위에 영상은 제가 AutoHotKey로 만든 매크로 입니다.#01. Gui창(실행창정도로 생각해주세요)에서 지정된 던전, 토벌을 차례로 실행합니다. #02. 지정된 던전,토벌의 횟수 만큼 반복적으로 돕니다. #03. 한번 매칭이 돌때마다 Gui창의 횟수를 줄여줍니다.#04. 다음단계의 던전, 토벌로 이동합니다.위 부분을 설정된 횟수만큼 반복합니다. 위 매크로는 녹스창이 가려진 상태, 즉 비활성 상태에서도 동작을 합니다.자세히 행동(Action)은 발생하는데 마우스커서는 이동을 안하는 것이 보이시죠.매크로 실행중에도 녹스창이 '최소화' 되지만 않는다면 동작을 합니다.매크로를 켜놓고 인터넷, 동영상 ..
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